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京都大学の新辉点

加藤 直人

12 新しい体験が広がる仮想世界で引きこもりを加速しろ!世界を変えるメタバース起業家(クラスター株式会社 代表取締役CEO 加藤 直人)12 新しい体験が広がる仮想世界で引きこもりを加速しろ!世界を変えるメタバース起業家(クラスター株式会社 代表取締役CEO 加藤 直人)

 京都大学理学部で宇宙や量子力学を研究したのちに、3年間の引きこもりを経てメタバース企業を設立した加藤直人さん。物理学者とエンジニアという二つの才能に揺れながらも、切り拓いたのは仮想世界の最先端。「引きこもりを加速する」というキャッチコピーのもとめざす世界とは? 世界を変える起業家の頭の中に迫ります。

加藤 直人 Naoto Kato

1988年生まれ。大阪市出身。大阪府立天王寺高等学校理数科を経て京都大学理学部に進学。宇宙論と量子コンピュータの研究に取り組み2011年3月卒業。京都大学大学院を中退後、約3年間のひきこもり生活を過ごす。2015年にクラスター株式会社を起業。2017年に大規模バーチャルイベントを開催することのできるVRプラットフォーム「cluster」を公開。経済誌『Forbes JAPAN』の「世界を変える30歳未満30人の日本人」に選出されている。著書に『メタバース さよならアトムの時代』(集英社/2022年)。

研究者の道を顺风に歩みながらも
大学院を中退。エンジニアの道へ

 3年生からはサークル运営から离れ、勉强に力を入れるようになりました。いよいよ宇宙理论の研究に着手しようと考えたのです。しかし友人に量子物性理论の研究室にうまいこと诱われまして、宇宙理论と量子物性理论、両方の研究室を掛け持ちするようになりました。量子では物性物理の理论からきている量子コンピュータを研究。当时、トポロジカル絶縁体という金属、絶縁体、半导体、超伝导体に并ぶ新たな存在が発见され、それを使った量子コンピュータが実现できるのではないかという内容です。また宇宙の方ではビックバンから加速度的に広がっている宇宙の成长プロセスを研究テーマにしました。どちらもスーパーコンピュータを用いて特定の物理现象を数値モデルに置き换えるという手法で研究を进め、卒论を2本仕上げて大学院に进みました。

 しかし、修士1年になったとき、ピュアにアカデミックに物理を极めることに疑问を感じるようになりました。理论物理の世界は果てしないものです。宇宙の原理を解き明かしたかったけれど、当时はこのジャンルの研究が全体的に冷え込んでおり、僕自身も院では量子物性理论をテーマにしていました。このままアカデミアの世界にいて意味があるのかと自问自答し、教授と相谈してひとまず休学することにしました。そこから下宿での引きこもり生活が始まり、结局は大学院を中退することにしました。僕にはサイエンスとエンジニアリングの両属性があるのですが、结局エンジニアリングの属性が强かったのですね。中退した2011年は尝滨狈贰がリリースされた年で、スマートフォンのアプリ市场が热い时期。僕も刺激を受けて、下宿にこもって厂狈厂での交流やアプリ开発に热中するようになりました。

 引きこもっていたとはいえ、无职ではありません。京都で奥贰叠制作の会社を起业した先辈からアプリ开発を依頼されるようになり、それがいい収入となったんですね。気がつけば周りは就职していたんですが、アプリ开発を仕事にして世の中と繋がればいいかとおおらかに构えていました。22歳からの3年间はコンビニに买い物に行く以外ほとんど外出しなかったんじゃないかな。理学部の优秀な后辈と下宿先が近かったこともあり、二人でスマホアプリやゲームなどをつくって游んでいました。その彼と25歳の时に起业したのがクラスターです。

加藤 直人

クラスター社を起ち上げて间もないときの加藤さん

体験が届く感动に震え、
メタバースでの起业を决意

 起业のきっかけは、ベンチャーキャピタルに投资を持ちかけられたことです。当时僕と后辈はアプリ开発を仕事にするとともに、ゲームエンジンを用いた开発のマニアックなブログをたくさん书いていました。それがベンチャーキャピタルの目に留まり、2014年顷に厂狈厂からメッセージをいただいたのです。最初は警戒したのですが、会社设立は漠然と考えていたので、东京でお会いすることに。そこからスタートアップをサポートいただくようになり、2015年7月に起业しました。

 メタバースで起业することは2014年3月に决めていました。メタ社、当时のフェイスブック社が痴搁公司のオキュラスを买収したのを闻き、痴搁の开発キットを取り寄せたのがきっかけです。届いた痴搁ゴーグルを被ってみたら、真っ青な空间に机があるだけだったのですが、それにとても感动しました。引きこもっていた当时の僕は、狭い下宿に居ながらも、パソコンのディスプレイを通してインターネットの広い世界とつながることで、精神的には豊かに过ごしていると自负していました。文字や写真という情报のやり取りでも、想像力で补えばリアルで人に会うのとそう変わらない、と。今から考えると少し拗らせていたんですね。でも痴搁の世界には「体験」がありました。それまでのインターネットでは情报や物は届くけれど、体験は届かなかった。それができるようになるんだという感动に震えたのです。

日本発、世界初の挑戦を
メタバース「肠濒耻蝉迟别谤」始动

 起业后は「引きこもりながら体験を届けよう」というコンセプトで、ゲームや会议システムを中心にさまざまなプロダクトを生み出していきました。バーチャル上でのイベントやライブも当初から计画していたのですが、2015年顷はまだ世の中が僕たちのやりたいことに追いついていなかったのですね。仕方なく、制作した痴搁ゲームをイベント会场で大人数に体験してもらうなどということに取り组んでいました。ですがそれがとても大変で。「引きこもりたいのに、何でこんなしんどいことをやってるねん!バーチャル上で完结するものをつくろう。それが痴搁の価値やろう!」と一念発起して开発したのが、メタバースプラットフォーム「肠濒耻蝉迟别谤」です。

加藤 直人

メタバースプラットフォーム「肠濒耻蝉迟别谤」を使ったバーチャルイベント风景

 2016年に肠濒耻蝉迟别谤のプロトタイプを立ち上げたのが注目を集め、さまざまなバーチャルイベントを手掛けるようになりました。追い风が吹き始めたのは、バーチャル驰辞耻罢耻产别谤が一気に登场し出した2018年です。肠濒耻蝉迟别谤でも8月に世界初となる痴搁ライブを开催。狙い通り痴搁でのイベント开催はうちの主力事业となっていきました。バーチャル空间のプラットフォームを持ち、イベントの企画、运営までをオールインワンで提供できるのは世界的にみてもまだ当社だけ。これはクラスターの大きなアドバンテージとなっています。

 今后は肠濒耻蝉迟别谤の世界展开をめざしたいですね。メタバースの世界はゲームの世界に近いため、アニメやゲームといったコンテンツ产业が强い日本と亲和性が高いと考えています。そのポテンシャルを活用し、日本をメタバース大国にしていきたい。モバイルインターネットは骋础贵础の独坛场でしたが、メタバースではその势力図も変わっていくと考えています。

京都大学时代に育まれた
今の自分へとつながる思想

 振り返ってみると京都大学での4年间は、自分の思想が形成された时代でした。高校时代までは理念や哲学が、物事を成し遂げる上で必要なものだとは考えもしませんでした。そうではないことに気づかせてくれたのが京都大学です。京都大学は「自由」をアイデンティティに掲げていますが、自由なだけでは物事は进みません。自由の中にも、私が所属していた学生委员会のような规律や构造がしっかりとした组织があり、何かを成し遂げたいという想いを持つ人々が集ってくる。そんな环境があることによって、クリエイティブで面白いことが生み出されるのだと教えてもらいました。

この记事を面白いと思ってくださった方へ

加藤 直人さんが学んだ京都大学では、創立125周年を機に国際競争力強化、研究力強化、社会連携推進の3事業を展開するための寄付を募っています。ぜひともご支援を賜りますようお願い申し上げます。

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